IT/안드로이드2012. 1. 16. 16:29


1. Run -> Open Run Dialog..(또는 Run -> Open Debug Dialog...)를 선택한다.

2. 타입 목록에서 Android Application을 오른쪽 마우스 버튼으로 클릭하고 New를 선택한다.

3. 이 구성의 이름을 입력한다. 프로젝트마다 복수의 구성을 만들 수 있으므로, 해당 구성이 어떤 설정을 담고 있는지를 쉽게 알 수 있도록 정당한 이름을 붙임.

4. 시작 옵션을 고른다. 첫 번째 탭(Android)에서는 애플리케이션을 실행(또는 디버그)할 때 시작시킬 프로젝트와 액티비티를 선택한다.

5. Target 탭으로 이동해 에뮬레이터를 구성한다. 이 탭에는 화면 크기와 장치 스킨 그리고 네트워크 연결 설정을 고를 수 있는 옵션이 있다. 또한 에뮬레이터 상에 있는 사용자 데이터를 임의로 지울 수 있으며, 부트 애니메이션을 활성화하거나 비활성화할 수 있다. 필요하다면 명령행(command-line) 텍스트박스를 사용해 추가적인 에뮬레이터 시작 옵션을 지정할 수도 있다.

6. 마지막으로, Common탭에서 기타 추가 속성을 설정한다.

7. Apply를 클릭하면 시작 구성이 저장된다.

* 애플리케이션을 실행하거나 디버깅하는 과정

Run 메뉴에서 Run이나 Debug를 선택해 가장 최근에 선택된 구성을 띄우거나, Open Run Dialog...또는 Open Debug Dialog...를 선택해 사용할 구성을 선택한다.
ADT 플러그 인을 사용하고 있는 경우, 애플리케이션을 실행하거나 디버깅 하는 과정은 다음과 같다.

- 현재 프로젝트를 컴파일 한 뒤 이를 안드로이드 실행이미지(.dex)로 변환한다.
- 실행이미지와 외부 리소스를 안드로이드 패키지(.apk)로 묶는다.
- 에뮬레이터를 시작시킨다.(이미 실행 중인 상태가 아닐 경우).
- 애플리케이션을 에뮬레이터에 설치한다.
- 애플리케이션을 시작시킨다.

디버깅 중인 경우에는 브레이크 포인트를 설정해 코드를 디버그 할 수 있는 이클립스 디버거(debugger)가 부착된다.

모든 것이 올바르게 동작한다면, 그림 2-6과 같이 에뮬레이터에서 실행 중인 새로운 액티비티 하나를 보게 된다.



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Posted by 프리스케이터